本文目录一览:
- 1、区块链游戏哪个最挣钱
- 2、有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
- 3、区块链可以应用到哪些领域?
- 4、最近有一款区块链游戏,名字以太小丑。最近好像特别火,这款游戏怎么操作?
- 5、区块链游戏是什么?谁能详细介绍一下?
区块链游戏哪个最挣钱
区块链游戏比较好的有:链克口袋、金块链、链行、挖链等。
NO.1:链克口袋
迅雷官方出品的区块链软件,平台大,用户数量多。链克(玩客币)诞生至2017年,链克作为共享计算生态中的激励工具,一方面作为共享计算资源的工作量证明用于奖励用户并在封闭场景内兑换共享计算资源相关的商品或者服务;另一方面作为共享计算资源的耗用证明由商户在封闭场景内回馈给用户。具体而言,商户耗用链克获得用户贡献出的闲置计算资源,用户使用链克兑换共享计算相关的产品和服务,如视频网站会员特权服务、网络加速服务、云存储服务、共享内容服务、游戏内容服务等。
NO.2:金块链
区块链技术+仙侠智能零售终端共享创业平台,为共享合伙人提供公开、公正、透明、不可篡改的创业机遇。金块链GBT走的是中国本土创新的路线,所有区块链开发技术与应用均为国内技术团队合作完成,在当前全球区块链由西方主导的发展中保留了一抹东方智慧阳光的力量。
金块链GBT将更多坚持立足于全球区块链开发技术与应用的研究,公司在获得工商登记经营范围进行区块链开发技术与应用的基础上,并与世界数字中央银行携手合作,获得165在内领事主权国家的认可,为GBT国际区块链发展打下了坚实的基础。
NO.3:链行
面向全球数字投资者的专业交易平台,真实线下公司注册。链行成立于2016年,是一个数字资产交易平台,由币林网络科技有限公司独立运营开发的。创造链行最主要的目的就是成为一个人人都可以进行数字资产交易的平台。
以流通比特币、以太坊等在区块链上发行的优质数字资产提供专业的资产管理方案为宗旨,凭借自身强大的实力以及和多家企业共同研发特色交易指标。
NO.4:挖链
挖链网旗下软件,专注区块链行业,通过大数据构建挖链闪讯和挖链指数的媒体服务平台。上海挖链科技有限公司于2017年12月14日成立。挖链网的WT体系,能够给用户带来最为直接的利益。根据每天的任务完成情况,用户可以获得对应的挖力值,并且这些数值每天都会聚集了用户每天所有产生的挖力池中,最终根据固定的不可更改的公式进行计算,得到最终的WT累积到用户账户中。
挖链网核心板块—挖链指数,采用45个维度数据,对一个币种完整解析。自有大数据算法,将千款币种、百家交易所的数据进行整合分析,以挖链指数、挖矿指数、被操控指数、短投指数等,为用户呈现最具参考价值的综合指数分析。
NO.5:链得得
钛媒体集团旗下专业区块链平台,大数据解析市场全面资讯。链得得,钛媒体集团旗下,最权威、专业的区块链资讯与数据评级平台。以行业头条、深度洞察、闪电快讯、实时行情、项目深度拆解等维度提供全方位的区块链内容及数据服务,让你一站了解真实的区块链世界。
链得得从区块链媒体资讯产品升级为以行情和区块链应用数据库为主导的区块链金融数据与资讯产品。链得得App安卓端全新版本已上线。
NO.6:币世界
数字货币投资世界,致力于让投资决策更简单。北京币世界网络科技有限公司成立于2017年08月28日,币世界提供比特币、区块链等数字货币的实时价格行情资讯,让用户快速获知比特币、区块链的行情价格资讯。
除了领跑行业的资讯,更有社交+个性化的币圈和智能盯盘的实时行情,已成为中国、韩国用户量最大的产品。英文版币世界已登陆欧美市场,面对东南亚等市场产品也在筹备中。
NO.7:巴比特
国内最早的比特币平台之一,推动区块链在中国的发展与创新。巴比特始建于2011年,是国内最早的区块链(blockchain)资讯社区门户,为区块链创业者、投资者提供信息、交流与投融资服务。开放是我们的广度,中立是我们的态度,敏锐是我们的深度,欢迎一切区块链技术的探讨争鸣。目前有200多位区块链意见领袖、研究者入驻平台。
平台聚集区块链技术和应用弄潮儿。目前已发展成集资讯内容、线下活动、培训、孵化器、投资和区块链技术落地应用于一体的生态体平台。全网覆盖用户超100万人,遍及中国大陆、韩国,日本,美国,香港等国家和地区。
NO.8:快链星球
涵盖区块链世界的多元参与者,打造节点型的内容体系,基于分布结构建设一个更完备的区块链生态。快链星球所属科达集团股份有限公司,聚合最顶尖的行业领袖,提供最快速、专业的区块链资讯、行情、项目评估的区块链入口型内容平台,通过提供专业性和价值性的信息服务,建设围绕行业领袖的节点型价值生态。同时,通过完善的区块链加密存储技术奖励体系、价值贡献者奖励体系与多种区块链技术奖励体系,建设快链星球完整的数据价值生态。多元的用户数据和内容数据,真正释放平台上数据资产的公平价值。
NO.9:网易星球
网易金融推出的基于区块链的生态价值共享平台,通过区块链加密存储技术管理用户数字资产。网易星球通过区块链加密存储技术帮助您管理数字资产,让您的数据真正为自己所有。我们每个人都在无时不刻产生有用的行为,诸如信用数据、注意力、互联网踪迹都是个人的重要数据资产,包括社交、娱乐、购物、出行等等方面,而这些资产在过去并不曾被个体重视。
而今星球基地为您构建星球居民身份,帮助您发现自身价值,使得个人信息价值得以公平公正的体现。星球基地宗旨:让价值贡献者参与价值分享。
NO.10:火币网
苹果、阿里巴巴等众多全球知名公司股东投资,提供数字产品类的交易及投资服务。火币网全球站自2013年成立以来,火币平台累积交易额突破1万亿美元,一度成为全球最大数字资产交易平台,占据全球50%数字资产交易份额,先后获得真格基金、红杉资本投资。目前,火币集团已投资10余家上下游企业,现已完成对新加坡、美国、日本、韩国、香港、泰国、澳大利亚等多个国家及地区合规服务团队的建立,为全球超过130个国家的数百万用户提供安全、可信赖的数字资产交易及资产管理服务。
有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
区块链可以应用到哪些领域?
金融应用: 区块链在金融领域有着天生的优势,在互联网上来说,这是区块链的基因决定的。
(1) 保险业务︰随着区块链技术的发展,未来关于个人的健康状况、事故记录等信息可能会上传至区块链中,使保险公司在客户投保时可以更加及时、准确地获得风险信息,从而降低核保成本、提升效率。区块链的共享透明特点降低了信息不对称,还可降低逆向选择风险;而其历史可追踪的特点,则有利于减少道德风险,进而降低保险的管理难度和管理成本。
(2) 资产证券化:这一领域业务痛点在于底层资产真假无法保证;参与主体多、操作环节多交易透明度低出现信息不对称等问题,造成风险难以把控。数据痛点在于各参与方之间流转效率不高、各方交易系统间资金清算和对账往往需要大量人力物力、资产回款方式有线上线下多种渠道,无法监控资产的真实情况,还存在资产包形成后,交易链条里各方机构对底层资产数据真实性和准确性的信任问题。
(3) 数字票据∶该领域痛点在于三个风险问题。操作风险,由于系统中心化,一旦中心服务器出问题,整个市场瘫痪;市场风险,根据数据统计,在2016年,涉及金额达到数亿以上的风险事件就有七件,涉及多家银行;道德风险,市场上存在"一票多卖"、虚假商业汇票等事件。区块链去中介化、系统稳定性、共识机制、不可篡改的特点,减少传统中心化系统中的操作风险、市场风险和道德风险 (4) 跨境支付∶该领域的痛点在于到账周期长、费用高、交易透明度低。以第三方支付公司为中心,完成支付流程中的记账、结算和清算,到账周期长,比如跨境支付到账周期在三天以上,费用较高。区块链去中介化、交易公开透明和不可篡改的特点,没有第三方支付机构加入,缩短了支付周期、降低费用、增加了交易透明度。
(5) 征信管理:该领域的痛点在于数据缺乏共享,征信机构与用户信息不对称;正规市场化数据采集渠道有限,数据源争夺战耗费大量成本;数据隐私保护问题突出,传统技术架构难以满足新要求等。在征信领域,区块链具有去中心化、去信任、时间戳、非对称加密和智能合约等特征,在技术层面保证了可以在有效保护数据隐私的基础上实现有限度、可管控的信用数据共享和验证。
(6) 供应链金融∶这一领域的痛点在于融资周期长、费用高。以供应链核心企业系统为中心,第三方增信机构很难鉴定供应链上各种相关凭证的真伪,造成人工审核的时间长、融资费用高。区块链去中介化、共识机制、不可篡改的特点,不需要第三方增信机构鉴定供应链上各种相关凭证的真实性,降低融资成本、减少融资的周期。
(7) 资产证券化∶这一领域业务痛点在于底层资产真假无法保证;参与主体多、操作环节多交易透明度低出现信息不对称等问题,造成风险难以把控。数据痛点在于各参与方之间流转效率不高、各方交易系统间资金清算和对账往往需要大量人力物力、资产回款方式有线上线下多种渠道,无法监控资产的真实情况,还存在资产包形成后,交易链条里各方机构对底层资产数据真实性和准确性的信任问题。区块链去中介化、共识机制、不可篡改的特点,增加数据流转效率,减少成本,实时监控资产的真实情况,保证交易链条各方机构对底层资产的信任问题。
应用:
(1)区块链+医疗∶医疗领域,区块链能利用自己的匿名性、去中心化等特征保护病人隐私。电子健康病例(EHR )、DNA钱包、药品防伪等都是区块链技术可能的应用领域。IBM在去年的报告中预测,全球56%的医疗机构将在2020年前将投资区块链技术。
(2)区块链+物联网∶物联网是一个非常宽泛的概念,如果将通信、能源管理、供应链管理、共享经济等涵盖在内,区块链技术的物联网应用将成为一个非常重要的应用领域。
(3)区块链+IP版权文化娱乐∶互联网发展的越来越好,数字音乐、数字图书、数字视频、数字游戏等逐渐成为了主流。知识经济的兴起使得知识产权成为市场竞争的核心要素。但当下的互联网生态里知识产权侵权现象严重,数字资产的版权保护成为了行业痛点。区块链去中介化、共识机制、不可篡改的特点,利用区块链技术,能将文化娱乐价值链的各个环节进行有效整合、加速流通,缩短价值创造周期;同时,可实现数字内容的价值转移,并保证转移过程的可信、可审计和透明,有效预防盗版等行为。
(4)区块链+公共服务教育∶在公共服务、教育、慈善公益等领域,档案管理、身份(资质)认证、公众信任等问题都是客观存在的,传统方式是依靠具备公信力的第三方作信用背书,但造假、缺失等问题依然存在。区块链技术能够保证所有数据的完整性、永久性和不可更改性,因而可以有效解决这些行业在存证、追踪、关联、回溯等方面的难点和痛点。
最近有一款区块链游戏,名字以太小丑。最近好像特别火,这款游戏怎么操作?
以太小丑是最近新出来的一款区块链游戏,全名CryptoClown,是基于以太坊区块链开发的。
具体玩法大概是这样子的
◆小丑的产生
小丑的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。
◆小丑的外型
小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。
每个小丑都是独一无二的。
◆小丑交易
以太小丑可以直接用来交易。
卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。
买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。
◆小丑属性与打工
小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。
属性值可以通过吃食物得到改变。
◆小丑食物与喂养
主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。
区块链游戏是什么?谁能详细介绍一下?
区块链游戏就是利用区块链技术的游戏,这种游戏现在很多,像什么fomo3d,挖矿都属于区块链游戏。不同的游戏当然有不同的玩法,详细的可能需要你针对于某一个游戏。
2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。
重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。