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砍杀英雄中文破解版(英雄杀盗版破解版下载)

本文目录一览:

求骑马与砍杀英雄搭配

一。关于最佳分组方式

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

A组和B组任选一组

加上Z组和X组任选一组

比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

一共4种组合方式

其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵

二。关于他们喜欢的对象

所在组 名字 喜欢的对象所在组 喜欢的人

艾雷恩 Z 雅米拉

A 贝斯图尔 X 罗尔夫

法提斯 Z 杰姆斯

凯特琳 Z 班达克

B 马尼德 X 么么茶

尼扎 X 马蒂尔德

雅米拉 A 艾雷恩

德赛维 Z 克雷斯

Z 杰姆斯 A 法提斯

班达克 B 凯特琳

克雷斯 Z 德赛维

么么茶 B 马尼德

雷萨里特 X 亚提曼

X 亚提曼 X 雷萨里特

罗尔夫 A 贝斯图尔

马蒂尔德 B 尼扎

可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组....(从剧情角度来看...)

三。关于特殊喜好的整理

所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件

艾雷恩 无 任务失败

A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑

法提斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败

凯特琳 无 挨饿 没付佣金

B 马尼德 无 任务失败 从村民那里拿走东西

尼扎 艰难胜利 无

雅米拉 有人垫后 从村民那里拿走东西

德赛维 无 挨饿

Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗

班达克 无 从村民那里拿走东西

克雷斯 无 战斗中逃跑

么么茶 无 战斗中损失惨重

雷萨里特 无 挨饿

X 亚提曼 无 任务失败 挨饿

罗尔夫 任务失败 无

马蒂尔德 无 战斗中逃跑

选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)

四。是NPC能力资料的整理和分析

其中近战技能潜力=铁骨+强击+武器掌握+盾防+骑术-级别

其中远程技能潜力=铁骨+强弓+武器掌握+骑术+骑射-级别

辅助技能潜力=教练+跟踪+战术+向导+侦察+疗伤+手术+急救+工程-级别

力敏属性潜力=力量+敏捷-级别

智力技能潜力=智力-级别

所谓潜力,其意义是体现该NPC某些方面的成型速度

复制别人的资料- -能帮到你就好;highlight=npc这是原址

骑马与砍杀英雄哪个版本的厉害?

光明与黑暗,光明npc 暗黑npc都很厉害有技能 神器容易爆装备帅 把地址 中文站 三字去除防河蟹。

下载地址中文站ntblade.co中文站m.cn/foru中文站m.php?mod=vie中文站wthread中文站tid=311297

骑马与砍杀英雄等级修改器

很简单啊不用修改器的啊,用法跟原版一样的倒出MOD数据自己修改就行了。。。。在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊

1)骑马与砍杀常用秘籍

CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).

CTRL+X————在人物控制面版上按一下1000经验.

CTRL+X————在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.

CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。

2)人物修改

大地图---角色---统计-----导出

在根目录下的CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进

大地图---角色---统计-----导入。OK

如何修改:

charfile_version = 1

name = M-Blade 人物名称

xp = 22679732 当前经验值

money = 46292 当前持有金币数量

attribute_points = 0 未分配的属性点

skill_points = 0 未分配的技能点

weapon_points = 0 未分配的武器点

strength = 20 力量

agility = 30 敏捷

intelligence = 23 智力

charisma = 12 魅力

trade = 0 交易

leadership = 4 统御

prisoner_management = 2 俘虏

first_aid = 0 治疗

surgery = 1 手术

wound_treatment = 4 急救

inventory_management = 7物品管理

spotting = 0 视野

pathfinding = 6 向导

tactics = 5 战术

tracking = 0 跟踪

trainer = 6 教练

horse_archery = 0 骑射

riding = 10 骑术

athletics = 10 跑动

shield = 10 盾防

weapon_master = 10 武器熟练

power_draw = 4 强弓

power_throw = 0 强掷

power_strike = 3 强击

ironflesh = 5 铁骨

one_handed_weapons = 134 单手武器熟练

two_handed_weapons = 299 双手武器熟练

polearms = 305 长柄武器熟练

archery = 50 弓箭熟练

crossbows = 18 十字弩熟练

throwing = 47 投掷武器熟练

firearms = 0 火器熟练

face_key_1 = 7008

face_key_2 = 1f85b8cc8803000

经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器熟练度每种最多只能改到699;各

种技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了

骑马与砍杀如何修改英雄的等级????

在MOD文件夹内有一个module.ini文件,里面有三项是关于获得经验的倍数的。

player_xp_multiplier = 1000.0;←玩家获得经验倍数

hero_xp_multiplier = 1000.0;←玩家队友获得经验倍数

regulars_xp_multiplier = 1000.0;←玩家军队获得经验倍数

你像我这样把后面全改成1000就升级非常快了,一般NPC砍第一个人就能连升10级

骑马与砍杀英雄分组?怎么分最好?

1、首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。

基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。

不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4、5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4、5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。

憎恶关系:

雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特

班达克——雷萨利特、罗尔夫

德塞韦——罗尔夫、波尔查

克雷斯——么么茶、亚提曼

杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德

马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯

雷萨利特——雅米拉、班达克

罗尔夫——班达克、德塞韦

么么茶——德塞韦、克雷斯

亚提曼——克雷斯、杰姆斯

艾雷恩——马尼德、尼扎

法提斯——尼扎、凯特林

贝斯图尔——凯特林、马尼德

马尼德——艾雷恩、贝斯图尔

尼扎——艾雷恩、法提斯

凯特林——法提斯、贝斯图尔

亲近关系:

艾雷恩——雅米拉

罗尔夫——贝斯图尔

法提斯——杰姆斯

雷萨里特——亚提曼

尼扎——马蒂尔德

德赛维——克雷斯

班达克——凯特琳

波尔查——马尼德

骑马与砍杀NPC组合分析

NPC组合:

这9个人保证不离队,这是我的组合:

雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。

罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。

么么茶喜欢马尼德,但艾雷恩跟贝司图尔讨厌马尼德,所以马尼德只能离开。因为马尼德只会交易不懂战斗(交易技能是3),而杰姆斯交易技能也是3(而且手术4、急救跟疗伤都是3),所以杰姆斯比马尼德更值钱,可做商人也可做医生,武器熟练度比马尼德高。这里面么么茶不讨人厌,也不讨厌谁,克雷斯被我赶走了。

(1)每个NPC都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。

(2)即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。

这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不要好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。

亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。

原文:NPC组合搭配方式

更新:详细能力资料整理+潜力分析

更新:喜欢的对象整理+简单总结

更新:特殊喜好整理

希望能帮广大懒民在挑选NPC的时候提供方便。。。

[选择NPC完全攻略]——全NPC详细能力资料整理+潜力分析+NPC互相搭配最佳组合

一。关于最佳分组方式

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

A组和B组任选一组

加上Z组和X组任选一组

比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

一共4种组合方式

其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵

二。关于他们喜欢的对象

所在组 名字 喜欢的对象所在组 喜欢的人

艾雷恩 Z 雅米拉

A 贝斯图尔 X 罗尔夫

法提斯 Z 杰姆斯

凯特琳 Z 班达克

B 马尼德 X 么么茶

尼扎 X 马蒂尔德

雅米拉 A 艾雷恩

德赛维 Z 克雷斯

Z 杰姆斯 A 法提斯

班达克 B 凯特琳

克雷斯 Z 德赛维

波尔查 B 马尼德

雷萨里特 X 亚提曼

X 亚提曼 X 雷萨里特

罗尔夫 A 贝斯图尔

马蒂尔德 B 尼扎

可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组....(从剧情角度来看...)

三。关于特殊喜好的整理

所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件

艾雷恩 无 任务失败

A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑

法提斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败

凯特琳 无 挨饿 没付佣金

B 马尼德 无 任务失败 从村民那里拿走东西

尼扎 艰难胜利 无

雅米拉 有人殿后 从村民那里拿走东西

德赛维 无 挨饿

Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗

班达克 无 从村民那里拿走东西

克雷斯 无 战斗中逃跑

波尔查 无 战斗中损失惨重

雷萨里特 无 挨饿

X 亚提曼 无 任务失败 挨饿

罗尔夫 任务失败 无

马蒂尔德 无 战斗中逃跑

选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)

四。是NPC能力资料的整理和分析

其中近战技能潜力=铁骨+强击+武器掌握+盾防+骑术-级别

其中远程技能潜力=铁骨+强弓+武器掌握+骑术+骑射-级别

辅助技能潜力=教练+跟踪+战术+向导+侦察+疗伤+手术+急救+工程-级别

力敏属性潜力=力量+敏捷-级别

智力技能潜力=智力-级别

所谓潜力,其意义是体现该NPC某些方面的成型速度

=====================================

说到NPC组合,很多人只知道8人组合,8人组合怎么来的呢?其实只考虑讨厌关系,就得出来了,如下

1雅米拉 3班达克 5德塞韦 7克雷斯 9杰姆斯

/ \ / \ / \ / \ / \

马蒂尔德 2雷萨利特 4罗尔夫 6么么茶 8亚提曼 10马蒂尔德

1艾雷恩 3法提斯 5贝斯图尔

/ \ / \ / \

马尼德 2尼扎 4凯特林 6马尼德

连线的是讨厌关系,如果想没有讨厌关系,就光选单号或双号,这样就是8人组合

现在问题是如果NPC只有一个讨厌的,可以混得下去吗?这就说说吵架对NPC士气的影响

NPC入队时,士气为37+队伍士气*75%

吵一次架,当时士气就降4,然后根据你的选择,单方降40,或双方都降20(左右),

这些不是立马见效,是一天一天降下来的,像队伍士气那样降

如果队伍中有喜欢的,赞美后会单方加20左右士气

按平均来说,有讨厌的就会吵两次架,士气平均会降48个,这时候NPC士气就是-11+队伍士气*75%,就算偶尔作了什么NPC不满意的事,算-17+队伍士气*75%,也就是说队伍士气要保证50以上才能保证NPC士气20以上,其实还是比较容易做到的,毕竟离队了还可以再请回来,只要不一直作NPC不满意的事就好了

再者,如果队伍中有NPC喜欢的,那么+20士气,那就更没问题了,那么这样的组合有多少呢?

看第一组10人,要想不三连号,又多选,最多选6个人,有15种选法,第二组6人,最多选4人,3种选法,一共就是45种10人组合,每人最多一个讨厌的

这其中最稳定的当然是每个有讨厌的人的就有一个喜欢的人,从第2组的3种选法入手,很容易找到,这样组合就1种,自己常用

雅米拉 班达克 马蒂尔德 罗尔夫 波尔查 亚提曼 艾雷恩 贝斯图尔 尼扎 凯特林

再接着说,那么如果一个队员被2个人讨厌,可以混下去吗?

算算,其实吵4次架,可以把士气降低分摊开,每人降72、72、48,如果-72的有喜欢队友的话,可以-52,最终也就是-15+75%队伍士气,虽然不是很好,也勉强不会离队

,这样的组合考虑起来就比较麻烦了,而且也不稳定,自己也就没有列出来试验下

考虑允许四连号,最多12人组合,有2个,被两个npc讨厌的队友吵架时,要偏向一次1、没有罗尔夫、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔

2、没有雅米拉、么么茶、艾雷恩、马尼德

刚试了试12人组合,队伍士气99时,npc士气平均60左右,最低的52、3,这样需要常年保持队伍士气60以上,勉勉强强使npc不离队

骑马与砍杀中文破解版如何让英雄驻守城堡

《骑马与砍杀》攻略

虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,

【点击进入】

如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

● 创建角色

首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

关于初始选项的详细资料,见下:

物的基础能力

5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

1骑术,1统御

1.性别选择

男性

力量+1,魅力+1

女性

敏捷+1,智力+1

2.父亲是

没落贵族(男性):

智力+1,魅力+2,

武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,

单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,

声望+100,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

没落贵族(女性):

智力+2,魅力+1,

疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,

单手熟练+20,

声望+50,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

旅行商人:

智力+2,魅力+1,

骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,

双手熟练+10,

声望+20

初始金钱+250,

老兵,

力量+1,敏捷+1,魅力+1,

铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,

双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10

凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,

猎人,

力量+1,敏捷+2,

强掷+1,跟踪+1,向导+1,

双手熟练+10,弓箭+30,

初始金钱+30

游牧民(男性)。

力量+1,敏捷+1,

强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,

凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10

游牧民(女性)。

力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,

凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20

盗贼,

敏捷+3,

跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,

单手熟练+20,投掷+20

初始金钱+25,飞刀

3.少年时代

贵族侍从,

魅力+1,力量+1,

强击+1,说服+1,

单手熟练+15,长杆+5

手工匠学徒,

智力+1,力量+1,

工程学+1,交易+1

大街上的顽童,

敏捷+1,智力+1,

侦查+1,掠夺+1,

单手熟练+15,投掷+5

草原上的孩子,

力量+1,敏捷+1,

骑射+1,强掷+1,

弓箭熟练+15,声望+5

商人的帮手,

智力+1,魅力+1,

物品管理+1,交易+1

4.少年时代后,你成为了一个

骑士扈从(男性),

力量+1,敏捷+1,

骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,

单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,

初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

贵族侍女(女性),

智力+1,魅力+1,

说服+2,骑术+1,疗伤+1,

单手熟练+10,弩箭+15,

初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼

吟游诗人,

魅力+2,

武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,

单手+25,弩箭+10

初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

学徒,

智力+2,

武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,

单手熟练+20,弩箭+20

初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍

小商贩,

智力+1,魅力+1,

骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,

初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼

铁匠,

力量+1,智力+1,

武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,

单手武器熟练+15,

初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼

偷猎者,

力量+1,敏捷+1,

强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,

长杆+10,弓箭+35,

初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2

5.冒险原因

私人恩怨,力量+2,强击+1,

失去爱人,智力+2,铁骨+1

对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1

从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1

对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~

在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”

接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-14 13:35:29  回复该评论
  • / \ / \ / \ / \马蒂尔德 2雷萨利特 4罗尔夫 6么么茶 8亚提曼
  •  黑客技术难过〃1
     发布于 2022-07-14 14:14:18  回复该评论
  • 始金钱+50,猎人,力量+1,敏捷+2,强掷+1,跟踪+1,向导+1,双手熟练+10,弓箭+30,初始金钱+30游牧民(男性)。力量+1,敏捷+1,强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-14 18:58:16  回复该评论
  • 一。关于最佳分组方式A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯B组 凯特琳 马尼德 尼扎Z组 雅米拉 德赛维 杰

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