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旋转英雄破解(旋转大师解锁英雄)

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SAI2是一款非常好用的漫画绘图软件,通常被大家称为sai2或者叫作PaintTool sai ver.2,是sai绘画软件的第二代版本,其在原来sai版本中增加了许多功能,无论是笔刷还是笔触,都和原来所有不同。SAI是一款非常优秀的绘图软件,在线条绘制方面比任何软件更逆天,我们经常用SAI绘画软件来勾线很方便,笔刷图案丰富逼真,笔触更直硬一些,适合漫画爱好者使用,而且占用空间小,对电脑要求低。SAI绘画软件极具人性化,其追求的是与数码绘图板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。

云顶之弈怎么不自动上怪

云顶之弈不自动上怪可能是因为场上人数够足够,不需要上怪。在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗,每个玩家都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子,所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后。

玩法机制讲解

在游戏开局时,每个玩家进入公共区域,棋盘中央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄,就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。

一旦你被传送到自己的棋盘,就可以发现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席,你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时,就用鼠标将替补席的英雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子,摆放格子有一些进阶要求。

云顶之奕怎么入门 ?

云顶之弈新手入坑指南

游戏基本规则

游戏分为以下两三个阶段:购物阶段、战斗阶段以及特殊阶段。

购物阶段:就是准备阶段,整个阶段只有30秒的时间,这个时间内,你可以购物、刷英雄、升级、调整阵容,你想如何摆弄都可以,只要你觉得合适。

战斗阶段:分为两种,一种是PVE,和小兵还有野怪战斗,另一种就是PVP,与其他的玩家进行战斗。战斗阶段只有40秒的时间,不要以为可以无限耗下去,40秒之后战斗就会自动停止,双方剩下的英雄数量都会对对方造成伤害。PVP是对你的对手进攻的话,那么PVE就是刷装备的好机会了,PVE中的小兵和野怪会随机掉落一些装备,他们可以装备到你的英雄身上,强化他们的属性。

特殊阶段:除此之外,游戏中还有一个特殊的阶段,这个时候将会在英雄池中随机刷出一些英雄,所有玩家按照剩余生命值从低到高依次选择,这些英雄每个人都会自带一件装备,或许你为了装备挑选英雄也是不错的哦。为什么要从血量低的开始?哦,这个阶段没有别的目的,就是为了让一些前期比较倒霉的人一些翻盘的机会。

这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家点击购买后,这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示,那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄数量不能超过你当前的角色等级,玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级,来使用更多的英雄。当玩家对英雄列表的5个英雄不满意时,可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子,但游戏前期不建议这样做。

游戏的前三轮是对抗野怪,野怪会给予你一些金币、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪,击败他们会获得强力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧,你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以合成大件的话,就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备,英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上。

云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域,旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名顺序,从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会。在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币,这取决于你本轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级。玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球,就是游戏致胜关键。

游戏打法思路

云顶之弈的一切,都是围绕你的英雄和阵容来构建。每个英雄拥有属性数值,基本上就是简化版的LOL,你不会指望薇恩是一个坦克,也不会指望狼人是一个远程。而每个英雄拥有2个特性,种族和职业,这个其实很好理解,种族基本上就是这英雄在LOL的背景故事大概定位,职业就是这个英雄在LOL的打法定位。虽然云顶之弈是一个新模式,但核心还是LOL,因此,璐璐本身是约德尔人,种族叫做约德尔人没啥问题。卡特琳娜就是刺客英雄,职业定位就是刺客。

当然,部分英雄是有特殊的三属性,比如乌鸦是诺克萨斯的统治者,种族属于霸主。他和恶魔签约了,职业是恶魔,但乌鸦的大招可以变身,所以他又属于变形者。同理还有船长,他在LOL中又用刀又用枪,所以职业是枪手和剑师。纳尔是野性,凯南是忍者,但他们又是约德尔人。暂时只有这4个英雄是特例,其他英雄都是1个种族特性和1个职业特性。大家不用死记硬背,套入LOL里的背景故事和角色设定,打多几把就知道了。

云顶之弈的游戏本质就是打麻将,己方棋盘上凑了某个种族或者职业的N个英雄,就能够获得额外的buff效果,在游戏左上方会有提示。你拥有“刺客”职业的英雄几个了,现在可以获得刺客职业的什么buff效果。同一个种族或者职业的英雄,自然是越多越好,也就是打麻将的“清一色”。但游戏中的英雄有克制关系,未必能够抓齐一个套路,很多时候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盘有2-3个种族/职业就是更好一些。

这些种族和职业的buff效果也不用死记硬背,浪人是孤儿、龙免疫魔法、霸者伤害爆炸、虚空自带破甲、约德尔人自带闪避、枪手有AOE、骑士有减伤、游侠加攻速。这些效果很容易带入种族和职业,也是打上几把就一清二楚了。因此,这个游戏的中后期策略,就是看看能否尽量凑到某个种族和职业的英雄较多,然后提升英雄等级。每个英雄是有3个星级,也是和打麻将一样,3个相同1星英雄凑齐变2星,3个相同2星英雄凑齐变3星,星级越高自然是越强。

游戏开局几轮就是混日子,优先拿一些打架能力强的英雄棋子,比如狼人、诺手,这个游戏前期的影响没那么大,但也不能过头。前期不要花钱去刷新英雄列表,有啥就买啥,看情况升到5个人口就可以攒钱了。云顶之弈也有吃利息的机制,当玩家每个轮次结束时,你每有10的倍数金币就能够赚到额外的金币,中期看情况开始凑相同种族和职业,然后攒钱到50金币。在这段时间中,除了找相同种族和职业,尽量升级几个2星英雄加强战斗力。

当你有50元后,就开始快速升角色等级,将人口数量上限堆起来,开始搜强势套路和高费英雄。中期保持连胜和稳定吃利息是关键。由于目前游戏的局数不多,英雄整体强度还不好评估,但种族方面的话,野性、浪人、虚空、龙很强,职业方面的话,剑师、换形师、斗士很强。刺客和法师虽然数量很多,但不用刻意凑6个,3个也凑合能用了,后期升级到全2星阵容的胜算就会很大。单纯说哪个英雄最强的话,我一定选择德莱文!

由于云顶之弈的装备比较多,合成路线还没有记住,所以基本上都是按照LOL里的习惯分配。攻速丢给射手英雄、攻击力丢给战士刺客英雄、法强丢给法师英雄、血量抗性丢给坦克战士英雄。散件尽量合成大件提升战斗力,如果你中期落后的话,在公共区域的选秀阶段,无脑选强势英雄或者有整个大件的英雄,有自然之力的英雄最好。在英雄摆位方面的话,一般战士坦克和有AOE团控的英雄放前面,脆皮射手和法师英雄放在后面。

lol 怎样看这个英雄身上有红或蓝buff

有两个方法观察英雄身上的buff。 第一种。直观的看英雄脚下的圈圈,有蓝色的 就是蓝buff 红色的就是红buff ,若是红蓝相间绕着英雄旋转这就是 红蓝在身 俗称双buff。 第二种方法。鼠标单击所选角色,然后左上角有角色的信息 攻击防御什么的都有然后下面就会显示他的buff, 为什么要知道英雄身上有没有buff呢?你可以通过打野英雄身上的buff来判断他是打了神么野怪 这样 可以配合小伙伴去野区击杀他!

已破解PSP1000都能玩什么游戏啊?

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网金游侠破解版会编脚本高手进

A. - ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。

自己设快捷键:

魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键

------------------------

以下键盘快捷键数据可以被自定义:

- (激活)热键 Hotkey

- 关闭热键 Unhotkey

- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置

---------------------------------

以下图标位置可以被自定义:

- (激活)图标位置 Buttonpos

- 关闭图标位置 Unbuttonpos

- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字

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如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:

- (激活)提示 Tip

- 关闭提示 Untip

- 研究提示 Researchtip

- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)

- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend (A)

Untip=Stop Defend (B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------

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译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

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在提示中的字符色彩编码

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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

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译者注: 中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

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祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

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     发布于 2022-10-28 20:00:50  回复该评论
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